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Chronique du Monde des Ténèbres, Jeu de rôle par forum.
 
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 Gabrielle Renarez

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2 participants
AuteurMessage
Gabrielle Renarez

Gabrielle Renarez


Nombre de messages : 253
Date d'inscription : 12/05/2007

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MessageSujet: Gabrielle Renarez   Gabrielle Renarez Icon_minitimeDim 13 Mai - 15:06

Suite à un pt'it mot de monsieur Father Wolf qui m'indique que mon personnage est valié, je me permet de poster :




NOM : Gabrielle Renarez

JOUEUR : Stéphane dit MMJ

AGE : 23 ans (1er changement à 19 ans)

FAMILLE : De modestes immigrants espagnoles qui tiennent une épicerie

CONCEPT : Rebelle écologiste

VERTU : Persévérance

VICE : Colère

AUSPICE : Rahu

TRIBU : Meninna – ceux qui chassent dans les ténèbres



HISTORIQUE :



Née au sein d’une famille modeste, elle se démarque très vite des autres enfants à son entrée à l’école de par sa difficulté à respecter les ordres et consignes établie, sans parler de son agressivité envers les garçons. Dotée d’une nature solitaire, la jeune Gabrielle se retrouve très vite mise à l’écart par les autres enfants et devient un cauchemar pour ses professeurs.

A son entrée au lycée, elle entame des études en géologie et botanique, étant une amoureuse des grands espaces verts. En réalité, elle souhaite pouvoir un jour être en mesure de lutter contre les industriels qui polluent le monde au nom du profit et du capitalisme. Son caractère rebelle s’affirme au cours de son cursus universitaire ainsi qu’un certain penchant pour la vulgarité : Gabrielle n’a pas sa langue dans sa poche et dit franchement aux gens ce qu’elle pense d’eux. Un autre penchant qui s’affirma en elle à cette période fut son attirance pour les femmes, fait dont ses parents ne furent jamais au courant.

Ses études progressaient tranquillement et l’opportunité de décrocher son diplôme se faisait de plus en plus sure quand elle subit son premier changement. Un soir, après une fête bien arrosée avec quelques-unes unes de ses rares amis (des militantes d’un groupuscule écolo du lycée), alors qu’elle rentrait chez elle, elle fut prise à partit par trois hommes. Ils tentèrent de la violer et le choc de l’agression déclencha le changement. Lorsqu’elle repris conscience, elle était étendue au milieu d’une flaque de sang et de fluides, entièrement nue, les restes sanglants de ses agresseurs éparpillés dans la ruelle. Folle de peur et d’angoisse, se demandant quelle sorte de monstruosité elle était devenue, Gabrielle s’enfuit de sa ville natale, s’engouffrant dans le premier bus qui passait, sans se soucier de la destination. Ce fut ainsi qu’elle arriva à New York.

Gabrielle vécue dans la rue plusieurs semaines, devenue l’ombre de ce la fière jeune femme qu’elle était autrefois. Terrorisé par l’idée de ce qui arriverait si elle se laisser de nouveau aller à la colère, elle devint une mendiante tremblotante sans attaches. Finalement, malgré tout ses efforts pour contenir ce « démon » en elle, elle transforma une seconde fois quand une bande de punk des rues fit une descente dans le refuge de sans abris ou elle se terrait, jouant de la batte de base-ball sur les exclus de la société. Cependant, cette fois-ci, elle fut repérée par un autre Loup-garou qui passait dans les parages. Attiré par les cris, il couru vers le refuge. Là, il trouva une pile de corps démembrés au milieu d’une mer de sang et de viscères … ainsi qu’une jeune fille prostrée à terre, nue et secouée par des sanglots étouffés. Les yeux hagards, un rire nerveux et dément au lèvre, Gabrielle était au bord de la folie. Son compatriote l’entoura doucement de ses bras, caressant sa tête. Il était temps de donner une famille à cette louve égarée sans meute.

Whilem, tel était le nom de son sauveur. Il lui prodigua soins et assistance, lui appris ce qu’elle était réellement et surtout, il lui appris à contrôler ses transformations. Sous sa tutelle, Gabrielle appris à ne plus craindre ses facultés et même à en tirer de la fierté. L’enseignement pris du temps, et ce n’est qu’au bout de 3 années de travail intensif que Gabrielle réussit à redevenir elle-même.

Cependant, le conte de fée pris fin quand Whilem disparut subitement. Son corps fut retrouvé au bout de trois semaines par la police, cloué sur un mur, dans la cave d’une maison à l’abandon. Il semblait avoir été longuement torturé et, au travers de sa peine, Gabrielle comprit que les Garous avaient des ennemis puissant. Se jurant de retrouver un jour les assassins de son mentor, elle décida de rester vivre sur New York

Un an à passé depuis ce tragique événement. Elle utilise aujourd’hui ses pouvoirs pour lutter contre les pollueurs sans scrupule et à repris contact avec ses parents.



APPARENCE :



Une femme avec une teinte de peau légèrement foncée, héritage du pays de ses parents, à la chevelure très sombre. Ses cheveux sont coupés courts et elle possède de magnifiques yeux bleus. Elle s’habille dans le style « garçon manqué » : Pantalon en cuir noir moulant, bottes de cuir noir également, T-shirt rouge et blouson de cuir avec les chaînes et clous assortis. Elle adopte toujours une démarche assurée et son air sauvage est à la fois intimidant et attirant. Sous sa forme de loup-garou, elle est dotée d’un splendide pelage noir comme la nuit.



PSYCHOLOGIE :



La vie n’à pas été tendre avec Gabrielle (du moins selon elle) et elle le lui rend bien. C’est une personne toujours très sure d’elle et méfiante. Elle à sans cesse besoin de prouver sa supériorité, un moyen pour elle de se rassurer. Elle n’a aucune honte à afficher le fait qu’elle soit lesbienne.

Cependant, confrontée à quelque chose qu’elle ne comprend pas ou quelqu’un de plus fort qu’elle, elle perd ses repères et redevient cette jeune fille nue et terrorisée. Gabrielle à besoin de se sentir supportée et admirée.

En réalité, ce n’est qu’une enfant effrayée par l’échec et qui cherche désespérément à se faire accepter.

ATTRIBUTS :





Mental (groupement faible)

Intelligence : 2 (le pouvoir brut de l'esprit, la capacité cognitive... votre Q.I.)

Astuce : 2 (la capacité de penser vite, sous la pression ; pouvoir de perception et de réaction)

Résolution : 2 (la concentration et la détermination de voir appliquer sa volonté)

Physique (groupement fort)

Force : 2 (puissance physique, pur pouvoir du corps)

Dextérité : 3 (rapidité, temps de réaction, geste délicat)

Vigueur : 3 (résistance, robustesse, pure faculté de récupération physique)

Social (groupement moyen)


Présence : 3 (port, stature, assurance)

Manipulation : 2 (charme, persuasion, charisme)

Calme : 2 (Sang-froid, dignité, capacité à demeurer calme et être/paraître imperturbable)

COMPETENCES :


Mental (-3 si incompétent) – groupement faible

Érudition : 1 (représente le niveau d'enseignement supérieur, connaissance générale des arts et sciences humaines)

Investigation : 1 (l'art de résoudre les mystères, d'examiner des preuves, de répondre aux énigmes)

Science : 2 - spé : botanique (compréhension des sciences physiques et naturelles)



Physique (-1 si incompétent) – groupement fort

Sports : 3 - spé : saut acrobatique (large catégorie d'entraînements physiques : escalade, course, saut...)

Bagarre : 4 - spé : prises au sol (aptitude à combattre à mains nues)

Conduite : 1 (permet de conduire dans des conditions difficiles ou dangereuses)

Discrétion : 1 - spé : filature (ne pas attirer l'attention, déplacement silencieux)

Armes blanches : 2 (expérience dans le combat avec une arme blanche ou contondante)

Social (-1 si incompétent) – groupement moyen

Animaux : 1 (anticiper et interpréter le comportement des animaux)

Intimidation : 2 (art de persuader les autres par le biais de la peur)

Persuasion : 2 (art de faire changer quelqu'un d'idée par la logique, le charme ou le baratin)

Expérience de la rue : 2 (savoir comment se passe la vie dans la rue et y survivre)

ATOUTS :


Les atouts mentaux

Langue étrangère (1 pt) : Espagnol

Les atouts physiques

Esquive (mains nues) (1 pt)

Réflexes rapides (1pt)

Style de combat : Kung-fu (2 pts)

Les atouts sociaux

Beauté fatale (2 pts)
DONS :


Pureté : 1

Honneur : 1

Gloire : 1

-Strenght Gift : Crushing blow (permet d’infliger des dégats létaux à mains nues)

-Nature Gift : Speak with beast (permet de communiquer avec les animaux)

-Rituel : partage de l’odeur
Taille : (5 pour les adultes humains)
Vitesse : (Force + Dextérité + 5) : 10
Modificateur d'initiative : (Dextérité + Calme) : 5+1=6
Défense : (le plus bas entre Dextérité et Astuce) : 2
Armure :
Harmonie (Uratha): (départ : 7)
Santé : (Vigueur + Taille) : 8
Volonté : (Résolution + Calme) : 4
Appel Primal : (1 pour un Uratha débutant)
Essence : (En début de jeux, 7/10 pour un Uratha débutant)


Dernière édition par le Dim 13 Mai - 17:29, édité 2 fois
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Father Wolf

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MessageSujet: Re: Gabrielle Renarez   Gabrielle Renarez Icon_minitimeDim 13 Mai - 17:09

Hello Gabrielle / MMJ.

Tu as oublié tes Spécialités, tu as droit à 3 spécialités gratuites + 1 d'Auspice

Ta spécialité d'Auspice devra être soit dans Bagarre, soit dans Intimidation, soit dans Survie. Les 3 autres où tu veux.
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Gabrielle Renarez

Gabrielle Renarez


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MessageSujet: Re: Gabrielle Renarez   Gabrielle Renarez Icon_minitimeDim 13 Mai - 17:22

fiche de perso mise à jour, m'sieur father wolf !
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Father Wolf

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MessageSujet: Re: Gabrielle Renarez   Gabrielle Renarez Icon_minitimeDim 13 Mai - 17:24

Géologie, c'est une science exacte, pas une science humaine, c'est une spécialité de Science et pas d'Erudition, désolé Razz
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Gabrielle Renarez

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MessageSujet: Re: Gabrielle Renarez   Gabrielle Renarez Icon_minitimeDim 13 Mai - 17:30

fiche remise à jour !
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Father Wolf

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MessageSujet: Re: Gabrielle Renarez   Gabrielle Renarez Icon_minitimeDim 13 Mai - 17:36

OK ! Personnage accepté Exclamation
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MessageSujet: Re: Gabrielle Renarez   Gabrielle Renarez Icon_minitime

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