* AAcolytes (LC): Un surnom commun pour les membres du Cercle du la Sorcière
Aïeul (LC): Un de ces rares vampires qui existe depuis plus d'un millénaire
Ancien (LC): Un vampire qui a survécu plus de 150 ans, aussi un terme de respect.
Anneaux du Dragon (LC): Une méthode d'enseignement mystique qui permet aux vampires d'ignorer certains aspects de leur malédiction, pratiquée par l'Ordo Dracul.
Avus (LC): Le "grand-père" d'un vampire, ou celui qui l'a introduit dans une lignée dont il ne descend pas vraiment.
Abactor (AP): Littéralement, un "voleur de troupeau", un braconnier.
Amarante (AP):
Diablerie. L'acte de consommer le sang et l'âme d'un autre vampire.
Anarch (AP): Historiquement, un vampire qui s'est rebellé contre la tyrannie vampirique. Quelques Anarch ont cherchés à renverser le système féodal de la Famille dans les nuits passées, mais la plupart souhaitaient simplement être laissés tranquilles. Sans doute les précurseurs des modernes
Non affiliés.
Ancilla (AP): Un
vétéran.
Avorton (AP): Un nouveau-né, un vampire nouvellement créé sous la protection de son père.
Allumeuse (Argot): Une sirène.
Attaché (Argot): Un vampire qui tente de maintenir l'illusion d'une vie de famille humaine.
* BBaiser (LC): À la fois l'acte de mordre et prendre du sang à un mortel et le plaisir que cela procure aux deux participants.
Bénis (LC): Un surnom commun pour les membres de la Lancea Sanctum.
Berserk (LC): Un vampire qui a perdu toute Humanité et reste dans un état de frénésie perpétuelle.
Bétail (LC): Un terme pour désigner les mortels, l'expression "La Famille et le Bétail" désigne tout le monde.
Bête (LC): Les pulsions qui éloignent un vampire de l'Homme.
Braconnier (LC): Un vampire qui se nourrit dans le domaine d'un autre sans sa permission.
Boulimie (AP): Frénésie de faim, durant laquelle un vampire cherche à se nourrir jusqu'à ce qu'il soit rassasié.
Bourgeois (AP): Les vampires qui préfèrent chasser dans les boîtes de nuit, les bars et les autres établissements des quar¬tiers chauds.
Brave (AP): Un vampire qui se nourrit d'autres vampires, par nécessité ou perversion.
* CCalice (LP): Toute source de sang dont peut se nourrir un vampire, généralement, mais pas toujours, utilisé pour se référer à un mortel.
Cartien (LP): Un vampire idéaliste, qui croit en la réconciliation du Requiem avec les politiques et la société moderne des mortels, membre du Mouvement Cartien.
Cercle de la Sorcière (LP): Une ligue de vampires ritualistes qui vénère des dieux, des esprits et des panthéons païens et / ou leurs géniteurs.
Chasse au sang (LP): Une chasse à l'échelle de la ville contre un vampire fugitif précis à laquelle la plupart, si ce n'est l'ensemble, des non-vivants locaux sont supposés participer.
Chasseur de sorcières (LP): Un mortel qui recherche les vampires et les détruit.
Clan (LP): Une des cinq familles dont le lignage remonte bien au-delà des souvenirs des vampires.
Coterie (LP): Un groupe de vampires alliés.
Crûac (LP): La magie sanglante et proche de la sorcellerie pratiquée par le Cercle de la Sorcière.
Caïtiff (AP): Un vampire dont on ne connaît pas le clan. Usage : Dois-je comprendre que ce caïtiff est en fait un Nosferatu de Lyon ? Comment ai-je pu ne pas le deviner ?
Cauchemar (AP): Un vampire qui se nourrit seulement de vic¬times endormies.
Chiot (AP): Terme insultant pour un jeune vampire, utilisé à l'origine pour désigner sa propre progéniture.
Comprador (AP): Un vampire qui travaille pour une autre créature comme un mage ou une organisation de mortels souhaitant soutenir la Mascarade. Se réfère aussi à son con¬traire (une créature surnaturellement éveillée au service d'un vampire).
Consanguin (AP): Littéralement «du même sang», en particu¬lier concernant la lignée. Usage :
Ce vampire est consanguin avec le prince Ventrue.
Coq (AP): Un iconoclaste fort en gueule, ou tout vampire fai¬ble qui joue les gros bonnets.
Co-sanguin (AP): Être frère dans le Sang, partager le même père. Usage :
La rumeur prétend que nous sommes co-sanguins, mais en vérité, mon père est Maxwell, alors que son père est quelqu'un d'autre.
Cunctator (AP): Un vampire qui évite de tuer quand il se nourrit de mortels.
Canette (Argot): Terme méprisant pour désigner les mortels.
Casanova (Argot): Un vampire qui séduit des mortels pour s'en nourrir, mais ne les tue pas. Beaucoup préfèrent effacer le souvenir de leur présence dans l'esprit du calice, si cela est possible.
Changement (Argot): Le moment où une personne cesse d'être mortelle pour devenir un vampire.
Chat de gouttière (Argot): Un vampire qui n'a pas de refuge permanent, qui dort dans des endroits différents chaque jour. Se réfère aussi à ceux qui ne se nourrissent que de sans-abri.
Chasseur de tête (Argot): Un vampire qui chasse d'autres vampires et s'en nourrit.
* DDaeva (LC): Un clan de vampires connus pour être sensibles, sensuels et désirables.
Damnés (LC): La race de la Famille, les vampires.
Danse Macabre (LC): L'état d'éternel conflit entre les vampires de différents clans, ligues et âges.
Déserts (LC): Parties de la ville qui ne conviennent pas à la chasse.
Diablerie (LC): Le "cannibalisme" vampirique qui draine un autre vampire de son sang, mais aussi de so âme.
Disciplines (LC): Les capacités surnaturelles et les avantages que possèdent les vampires, leur permettant de disparaître, de se transformer en chauve-souris, et d'accomplir une myriade d'autres exploits inhumains.
Domaine (LC): Une région (apparemment) soumise à l'autorité d'un seul vampire. Les domaines les plus vastes corres¬pondent à une cité et souvent contiennent de plus petits domaines en leur sein.
Doyen (LC): La "tête" informelle d'un clan spécifique dans un domaine.
Dragons (LC): Un surnom commun pour les membres de l'Ordo Dracul.
Draugr (AC): Le terme pour
berserk dans l'Antiquité, toujours largement utilisé par certains Gangrel.
Donneur (Argot): sarcastique pour un calice, typiquement un mortel.
* EElysée (LC): Un lieu utilisé pour les rassemblements de vam¬pires et désigné par le prince comme étant un "sanctuaire" neutre où la violence n'est pas admise.
Engeance de Bélial (LC): Une ligue bruyante et imprudente de vampires satanistes.
Esclave (LC): Celui qui est lié à un maître, personne asservie par un vinculum.
Etreinte (LC): L'acte de transformer un mortel en vampire.
Eventreur (Argot): Terme moderne pour
berserk, référence à l'état dans lequel de telles créatures laissent leurs victimes.
* FFamille (LC): Le terme moderne (et le plus usité) par lequel les vampires se désignent eux-mêmes et leur race.
Frénésie (LC): Un état de folie furieuse pendant lequel la Bête prend totalement le contrôle d'un vampire. La rage, la peur et la faim peuvent entraîner une frénésie. Quand la précision est requise, le terme est suivi par sa cause (frénésie de rage, frénésie de peur et frénésie de faim) ou on emploie un autre terme plus particulier (
rötschreck ou
Boulimie).Sans précision, ce terme désigne généralement une frénésie de rage.
Fief (AP): Un domaine, ce terme est toujours préféré parmi les Ventrue, même les plus jeunes.
Faire les ponts (Argot): Se nourrir des clochards et autres rebuts de la société.
Fermier (Argot): Terme péjoratif pour les vampires qui préfèrent se nourrir d'animaux.
Fumeur (Argot): Un vampire qui se nourrit de sang imprégné d'alcool ou de drogue. (Ceux qui ont une préférence pour un type spécifique de drogue ont leurs dérivés : Fumeur de crack, fumeur d'herbe, fumeur d'héroïne.)
* GGangrel (LC): Un clan de vampires connus pour être primaux, résistants ou sauvages.
Garde-manger (LC): Les meilleurs endroits de la ville pour se nourrir, incluant les boîtes de nuit et autres lieux bruyants et très fréquentés.
Goule (LC): Un mortel nourri avec de la vitae et possédant diverses capacités surnaturelles, bien que restant bien plus faible que la plupart des vampires.
Golconde (AP): Un état légendaire de complète unité avec la condition vampirique, la véritable compréhension à la fois de la Bête et de l'Homme dans l'âme d'un vampire, et la découverte d'un équilibre. D'après la rumeur, cela serait similaire au mortel Nirvana, et ne serait que très rarement atteint